Zum Inhalt springen

Suche

Suchbereich: Alle Publikationen
Ergebnisse für „A29“: 2.

Kapitel 2025

MIXED-METHODS OF USER EXPERIENCE EVALUATION OF EDUCATIONAL BOARD GAMES DESIGNED WITH 3D PRINTING TECHNOLOGY

Autoren / Herausgeber: Patryk Wlekły, Małgorzata Nermend, Julia Leżała, Piotr Przetacznik

Veröffentlicht in: Intelligent Management and Artificial Intelligence: Trends, Challenges, and Opportunities, Vol.2

Purpose: The study aimed to evaluate Adventure Seekers, an educational board game designed with the support of 3D printing and artificial intelligence–assisted prototyping tools. Its primary goal was to assess how children experience the game cognitively, emotionally, and sociall…

DOI: 10.18276/978-83-8419-053-1-18 · ISBN: 978-83-8419-053-1

Artikel 2018

Miejsce edukacji z zakresu przedsiębiorczości w polskim systemie oświaty – próba oceny stanu dotychczasowego w kontekście współczesnych wyzwań edukacyjnych

Autoren / Herausgeber: Beata Bieńkowska

Veröffentlicht in: Studia i Prace WNEiZ US

Polski system oświaty w ostatnich latach doświadcza bardzo wielu zmian. Dotyczą one nie tylko struktury samego systemu, lecz także programów nauczania. Autorka podejmuje próbę analizy podstawy programowej z przedmiotu podstawy przedsiębiorczości oraz innych, z założenia zawierają…

DOI: 10.18276/sip.2018.51/2-01 · ISSN: 2450-7733