Wyszukiwarka

Wyniki: Odnalezione rekordy: 5.
Strona
Lista
# Tytuł artykułu Numer wydania Rok wydania
1. Rynek gier wideo i jego uczestnicy
(Studia Informatica Pomerania)
nr 40 2016 Przejdź
2. Wybrane aspekty kultury w społeczeństwie informacyjnym
(Studia Informatica Pomerania)
nr 40 2016 Przejdź
3. Oczekiwania fanów elektronicznej rozrywki wobec grafiki w grach komputerowych
(Studia Informatica Pomerania)
nr 40 2016 Przejdź
4. Jakość stron internetowych dotyczących gier komputerowych
(Studia Informatica Pomerania)
nr 39 2016 Przejdź
5. From the Action-Packed Film to the Stealth Strategy: A Controlled Revolt against the Tradition of the Western in Desperados III
(Rocznik Komparatystyczny)
11 (2020) 2020 Przejdź
Strona