Zakres wyszukiwania: Wszystkie publikacje
Liczba wyników dla „gry komputerowe”: 4.
Artykuł 2016
Autorzy / redaktorzy: Agnieszka Szewczyk
Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania
W artykule omówiono aktualną problematykę związaną z grami komputerowymi omawianymi i reklamowanymi w Internecie. Zwrócono uwagę zwłaszcza na jakość stron WWW zawierających informacje o grach i dokonano ich analizy według sześciu głównych kryteriów, takich jak: szybkość działania…
DOI: 10.18276/si.2016.39-11 · ISSN: 2451-0424
Artykuł 2016
Autorzy / redaktorzy: Agnieszka Szewczyk
Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania
Celem artykułu jest przedstawienie informacji na temat silników graficznych wykorzystywanych w nowoczesnych grach komputerowych. Wskazano w nim także najpopularniejsze obecnie silniki oraz specyfikację ich głównych zalet i wad. Dokonano porównania silników graficznych na podstawi…
DOI: 10.18276/si.2016.40-07 · ISSN: 2451-0424
Artykuł 2016
Autorzy / redaktorzy: Jolanta Sala, Halina Tańska
Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania
Opracowanie stanowi syntezę konsekwencji zastosowań ICT w kulturze społeczeństwa informacyjnego, a w szczególności w rozrywce. Konsekwencje te zostały odniesione do filozofii kultury i filozofii techniki oraz wcześniejszych badań autorek. W podjętej analizie skupiono się na renes…
DOI: 10.18276/si.2016.40-06 · ISSN: 2451-0424
Artykuł 2016
Autorzy / redaktorzy: Ewa Krok
Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania
W artykule dokonano przeglądu firm branży gier wideo w Polsce na tle światowych konkurentów oraz przywołano istotne dane statystyczne umożliwiające rozpoznanie dynamiki i zrozumienie specyfiki tej gałęzi przemysłu. Ponadto na podstawie analizy wyników badań ogólnopolskich oraz wł…
DOI: 10.18276/si.2016.40-05 · ISSN: 2451-0424