| # | Tytuł artykułu | Numer wydania | Rok wydania | |
|---|---|---|---|---|
| 1. |
Rynek gier wideo i jego uczestnicy
(Studia Informatica Pomerania) |
nr 40 | 2016 | Przejdź |
| 2. |
Wybrane aspekty kultury w społeczeństwie informacyjnym
(Studia Informatica Pomerania) |
nr 40 | 2016 | Przejdź |
| 3. |
Oczekiwania fanów elektronicznej rozrywki wobec grafiki w grach komputerowych
(Studia Informatica Pomerania) |
nr 40 | 2016 | Przejdź |
| 4. |
Jakość stron internetowych dotyczących gier komputerowych
(Studia Informatica Pomerania) |
nr 39 | 2016 | Przejdź |