Przejdź do treści

Wyszukiwarka

Zakres wyszukiwania: Wszystkie publikacje
Liczba wyników dla „komputer”: 18.

Artykuł 2021

Zasadność obowiązywania art. 278 § 2 k.k. w odniesieniu do art. 117 ust. 1 ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych

Autorzy / redaktorzy: Marcin Galiński

Publikacja nadrzędna: Acta Iuris Stetinensis

W niniejszym artykule rozważono zasadność obowiązywania art. 278 § 2 k.k. penalizującego przywłaszczenie programu komputerowego w odniesieniu do art. 117 ust. 1 ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych. W artykule posłużono się metodą językowo-logi…

DOI: 10.18276/ais.2021.33-04 · ISSN: 2083-4373

Artykuł 2020

From the Action-Packed Film to the Stealth Strategy: A Controlled Revolt against the Tradition of the Western in Desperados III

Autorzy / redaktorzy: Dagmara Kottke

Publikacja nadrzędna: Rocznik Komparatystyczny

Desperados III is a stealth-strategy developed by Mimimi Games in 2020. The game tells the story of five outlaws who undertake hazardous activities in the Wild West. As regards its plot, setting and types of characters, Desperados III seems to follow the principles of formulai…

DOI: 10.18276/rk.2020.11-13 · ISSN: 2081-8718

Artykuł 2018

Bezpieczeństwo informacyjne w organizacjach ochrony zdrowia

Autorzy / redaktorzy: Krzysztof Musiał, Mateusz Kuczabski

Publikacja nadrzędna: Ekonomiczne Problemy Usług

Bezpieczeństwo informacyjne w sektorze ochrony zdrowia to wyzwanie najbliższych lat na wszystkich poziomach organizacyjnych. Począwszy od Ministerstwa Zdrowia, aż po pojedyncze gabinety realizujące świadczenia w zakresie ochrony zdrowia. Zmiana sposobu rejestrowania danych, ich r…

DOI: 10.18276/epu.2018.131/2-12 · ISSN: 1896-382X

Artykuł 2017

Komputery biomolekularne oparte na bramkach logicznych za pomocą dna. Wpływ komputerów biomolekularnych na aspekty ekonomiczne

Autorzy / redaktorzy: Miłosz Gruchała

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Celem artykułu jest przedstawienie modelu komputera biomolekularnego dzięki wykorzystaniu bramek logicznych zbudowanych z łańcuchów DNA. Praca opisuje również, w jaki praktyczny sposób można wykorzystać model komputera biomolekularnego do przechowywania danych.

DOI: 10.18276/si.2017.46-04 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2017

Procesy powstawania, przetwarzania i wykorzystywania wiedzy w społeczeństwie informacyjnym

Autorzy / redaktorzy: Adam Górski

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Obecnie rolę głównego inspiratora rozwoju gospodarki światowej odgrywa wiedza, zastępując takie tradycyjne czynniki jak: zasoby naturalne, ziemia, kapitał i praca. Dużą rolę odgrywają innowacje – nowe idee i koncepcje, a przede wszystkim wdrożenia. Są to celowo wprowadzane zmiany…

DOI: 10.18276/si.2017.46-02 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2017

Modelowanie modularne wpływu interwencji publicznych na poziom ubóstwa

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Łatuszyńska, Shivan Fate

Publikacja nadrzędna: Studia i Prace WNEiZ US

Artykuł dotyczy badania wpływu interwencji publicznej na poziom ubóstwa z wykorzystaniem metody symulacji systemowo-dynamicznej. Jego celem jest zaprezentowanie koncepcji modelu symulacyjnego służącego do szacowania efektów realizacji działań zwalczających ubóstwo, zbudowanego w …

DOI: 10.18276/sip.2017.47/3-05 · ISSN: 2450-7733

Artykuł 2017

Program komputerowy w orzecznictwie organów ochrony prawnej

Autorzy / redaktorzy: Łukasz Zimończyk

Publikacja nadrzędna: Acta Iuris Stetinensis

Gwałtowny rozwój komputeryzacji przypada na drugą połowę XX w. Również w ostatnich dziesięcioleciach ubiegłego wieku pojawiły się w ustawodawstwach wielu państw szczegółowe przepisy dotyczące programów komputerowych. Tendencja ta wymusza również coraz częstsze interwencje judykat…

DOI: 10.18276/ais.2017.18-22 · ISSN: 2083-4373

Artykuł 2017

Problem przestępczości elektronicznej

Autorzy / redaktorzy: Renata Jedlińska

Publikacja nadrzędna: Ekonomiczne Problemy Usług

W artykule przedstawiono genezę i specyfikę przestępstw elektronicznych, co wynika przede wszystkim z tego, że miejsca, gdzie są one dokonywane, nie zawsze są „miejsca­mi" w dosłownym tego słowa znaczeniu. Wykorzystywanie internetu jako miejsca popełniania przestępstwa jest szcze…

DOI: 10.18276/epu.2017.126/2-19 · ISSN: 1896-382X

Artykuł 2016

Advertising in digital games targeted to children

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Budzanowska-Drzewiecka

Publikacja nadrzędna: Marketing i Zarządzanie

The article is an attempt to systematize and describe ways to reach out with the marketing message to children through games. Based on a review of the literature, the attempts to organize forms of advertising in digital games (advergaming) were made. The paper also tries to ident…

DOI: 10.18276/miz.2016.46-11 · ISSN: 2450-775X

Artykuł 2016

Systemowo-dynamiczna symulacja webowa

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Łatuszyńska

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Artykuł dotyczy problematyki symulacji webowej (ang. web-based simulation), a koncentruje się na metodzie symulacji ciągłej – dynamice systemowej (ang. System Dynamics). Podstawowym jego celem jest przegląd aplikacji webowych służących do symulacji i wizualizacji modeli systemowo…

DOI: 10.18276/si.2016.41-08 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

Jakość stron internetowych dotyczących gier komputerowych

Autorzy / redaktorzy: Agnieszka Szewczyk

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

W artykule omówiono aktualną problematykę związaną z grami komputerowymi omawianymi i reklamowanymi w Internecie. Zwrócono uwagę zwłaszcza na jakość stron WWW zawierających informacje o grach i dokonano ich analizy według sześciu głównych kryteriów, takich jak: szybkość działania…

DOI: 10.18276/si.2016.39-11 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

Symulacja komputerowa w badaniu efektów polityki społecznej w zakresie przeciwdziałania ubóstwu

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Łatuszyńska, Shivan Fate

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Przeciwdziałanie ubóstwu jest bardzo ważnym elementem polityki społecznej, bowiem ubóstwo jest wciąż jednym z podstawowych problemów współczesnego społeczeństwa. W ramach różnych programów finansowanych ze środków publicznych proponowane są liczne narzędzia i instrumenty do walki…

DOI: 10.18276/si.2016.39-07 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

Oczekiwania fanów elektronicznej rozrywki wobec grafiki w grach komputerowych

Autorzy / redaktorzy: Agnieszka Szewczyk

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Celem artykułu jest przedstawienie informacji na temat silników graficznych wykorzystywanych w nowoczesnych grach komputerowych. Wskazano w nim także najpopularniejsze obecnie silniki oraz specyfikację ich głównych zalet i wad. Dokonano porównania silników graficznych na podstawi…

DOI: 10.18276/si.2016.40-07 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

Wybrane aspekty kultury w społeczeństwie informacyjnym

Autorzy / redaktorzy: Jolanta Sala, Halina Tańska

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Opracowanie stanowi syntezę konsekwencji zastosowań ICT w kulturze społeczeństwa informacyjnego, a w szczególności w rozrywce. Konsekwencje te zostały odniesione do filozofii kultury i filozofii techniki oraz wcześniejszych badań autorek. W podjętej analizie skupiono się na renes…

DOI: 10.18276/si.2016.40-06 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

Rynek gier wideo i jego uczestnicy

Autorzy / redaktorzy: Ewa Krok

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

W artykule dokonano przeglądu firm branży gier wideo w Polsce na tle światowych konkurentów oraz przywołano istotne dane statystyczne umożliwiające rozpoznanie dynamiki i zrozumienie specyfiki tej gałęzi przemysłu. Ponadto na podstawie analizy wyników badań ogólnopolskich oraz wł…

DOI: 10.18276/si.2016.40-05 · ISSN: 2451-0424

Artykuł 2016

SYMULACJA KOMPUTEROWA ZAMIAST TRADYCYJNEGO EKSPERYMENTU EKONOMICZNEGO

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Łatuszyńska

Publikacja nadrzędna: Studia i Prace WNEiZ US

Chociaż liczba eksperymentów realizowanych przez ekonomistów rośnie z każdym rokiem i metoda eksperymentalna weszła na stałe do metodologii nauk ekonomicznych, nie jest możliwe przeprowadzanie doświadczeń na całej gospodarce, a wielu zjawisk ekonomicznych nie można poddawać manip…

DOI: 10.18276/sip.2016.44/3-03 · ISSN: 2450-7733

Artykuł 2016

Prawnoautorska ochrona programów komputerowych i baz danych w Federacji Rosyjskiej – wybrane zagadnienia na tle prawnoporównawczym

Autorzy / redaktorzy: Marcin Jan Stępień

Publikacja nadrzędna: Acta Iuris Stetinensis

Rosyjska regulacja prawnoautorskiej ochrony programów komputerowych i baz danych pozostaje na orbicie rozwiązań prawnych o zasięgu międzynarodowym, wypracowanych w ramach Światowej Organizacji Własności Intelektualnej oraz Unii Europejskiej, jednak w kodeksie cywilnym Federacji R…

DOI: 10.18276/ais.2016.14-08 · ISSN: 2083-4373

Artykuł 2015

Symulacja komputerowa w ekonomii eksperymentalnej

Autorzy / redaktorzy: Małgorzata Łatuszyńska

Publikacja nadrzędna: Studia Informatica Pomerania

Dzięki ciągłemu rozwojowi informatyki, realizacja badań eksperymentalnych w naukach ekonomicznych wspomagana jest komputerowo w coraz większym stopniu. Jedną z metod komputerowych, które mogą mieć duże znaczenie we wspieraniu realizacji laboratoryjnych eksperymentów ekonomicznych…

DOI: 10.18276/si.2015.36-01 · ISSN: 0867-1753