Wyszukiwarka

Wyniki: Odnalezione rekordy: 7.
Strona
Lista
# Tytuł artykułu Numer wydania Rok wydania
1. Gamifikacja e-learningu w kontekście zróżnicowania typów uczestników
(Studia Informatica Pomerania)
ZN 878 SI nr 38 2015 Przejdź
2. ZARZĄDZANIE RELACJAMI Z NABYWCAMI USŁUG SPORTOWO-REKREACYJNYCH Z WYKORZYSTANIEM ELEMENTÓW GIER I GRYWALIZACJI
(Studia i Prace WNEiZ US)
nr 43/2 2016 2016 Przejdź
3. Struktura funkcjonalna zgamifikowanego systemu zarządzania nauczaniem
(Studia Informatica Pomerania)
nr 39 2016 Przejdź
4. Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta
(Marketing i Zarządzanie)
nr 4 (45) 2016 2016 Przejdź
5. Grywalizacja miejsca pracy jako innowacyjne podejście w motywowaniu personelu
(Marketing i Zarządzanie)
nr 1 (47) 2017 2017 Przejdź
6. Dylematy budowy systemu informatycznego zarządzania gamifikacją w atrakcjach turystycznych
(Studia i Prace WNEiZ US)
nr 54/2 2018 2018 Przejdź
7. Jak wycisnąć kapitał ludzki z człowieka
(Marketing i Zarządzanie)
nr 1 (51) 2018 2018 Przejdź
Strona