| Erscheinungsjahr: | 2016 |
| # | Titel | Seitenanzahl | Autoren | Aktivitäten |
|---|---|---|---|---|
| 1. |
Nieformalne kanały dystrybucji dóbr kulturowych w internecie |
10 (5-14) | Sławomir Czetwertyński | mehr |
| 2. |
Formy dystrybucji cyfrowych dóbr informacyjnych w społeczeństwie online |
11 (15-25) | Sławomir Czetwertyński | mehr |
| 3. |
Studenci w sieci – sposoby, rodzaje i motywacje przebywania w cyfrowym świecie na przykładzie studentów Uniwersytetu Rzeszowskiego |
11 (27-37) | Katarzyna Garwol | mehr |
| 4. |
Monitorowanie aktywności użytkowników w kontekście monetyzacji aplikacji mobilnych |
9 (39-47) | Magdalena Kieruzel, Maciej Szopiński | mehr |
| 5. |
Rynek gier wideo i jego uczestnicy |
12 (49-60) | Ewa Krok | mehr |
| 6. |
Wybrane aspekty kultury w społeczeństwie informacyjnym |
10 (61-70) | Jolanta Sala, Halina Tańska | mehr |
| 7. |
Oczekiwania fanów elektronicznej rozrywki wobec grafiki w grach komputerowych |
15 (71-85) | Agnieszka Szewczyk | mehr |
| 8. |
Portale społecznościowe jako element społeczeństwa informacyjnego |
11 (87-97) | Agnieszka Zalewska-Bochenko | mehr |
| 9. |
Budowanie zespołu wirtualnego – zasady i wyzwania |
13 (99-111) | Beata Krawczyk-Bryłka | mehr |
| 10. |
Towards project communication management patterns(Poszukiwanie definicji wzorca zarządzania komunikacją projektową) |
9 (113-121) | Karolina Muszyńska | mehr |
| 11. |
Website usability in the design thinking methodic(Użyteczność serwisu internetowego w metodyce design thinking) |
11 (123-133) | Michał Nowakowski | mehr |